fc三国志3群雄起源

分类:
角色扮演
版本:
v1.0.0
大小:
94MB

更新:
2021-07-07 05:47:12
标签:
群雄,起源
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fc三国志3群雄起源截图
相关介绍

fc三国志3群雄起源是一款趣味十足的攻城掠地的策略对战类游戏,其中游戏多种玩法内容可以让玩家百玩不腻释放心中的压力,而玩家可以与暴怒战神吕布展开对战、与绝美的貂蝉一起谈恋爱哦,如此好玩的游戏,玩家还在等什么,快来下载体验一下吧。

fc三国志3群雄起源游戏介绍

《群雄起源》全名《三国志Ⅲ群雄起源》,是一款由qxqy19制作的策略类游戏,2011年上市,是在《三国志2霸王的大陆》的基础上进行大量修改发布的正式版,由霸王的大陆的七君主扩充到十三君主,感兴趣的玩家们都来玩吧。

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fc三国志3群雄起源游戏特色

1、带领自己的武将们进入战场厮杀,以自己的指挥来进行战斗;

2、Q版的三国人物,丰富的剧情,玩家穿越到三国培养自己的势力,攻城掠地,收服名将,最终统一全国;

3、各具特色的人物造型,多款精致的官职套装和VIP时装,还有众多玩家常见的系统玩法;

4、暴怒战神吕布:神挡杀神!佛挡杀佛!美丽华神貂蝉:夫君~你要为妾身做主啊!

5、fc三国志3群雄起源游戏采用简单的挂机操作模式,只需单击即可合成和升级。

6、刺激激烈的野外战场,挂机打怪也要时刻堤防敌军,极限操作,才能决胜沙场。

fc三国志3群雄起源游戏亮点

1、更多内容百玩不腻,城池、建筑、科技、装备……丰富玩点尽在新三国霸业志。

2、多样化兵种,作战计划需要深思熟虑,每个战术都有漏洞,最好使用连环套。

3、通过副本任务、boss等战斗,来获取足够的资源,与各种免费的武器装备、宠物

4、8090后已集体沦陷,三国迷苦等20年,终于等到良心三国

5、尽量的选择你们擅长的武将,在这里的玩家都是顶尖的三国国战高手;

6、开放式的三国世界,你可以和游戏之中的各种强大武将一起作战,应对那些传说中的强者。

fc三国志3群雄起源游戏优势

1、热血战场比拼的不仅仅是双方的数值,需要依据战斗情况作出随机应变才能提高胜率。

2、操作起来比较的轻松,极简的战斗玩法等你参与,灵活指挥,点兵点将;

3、乱世英雄豪杰辈出,各种武将自由的招募,自由的培养升级,打造你的最完美的阵容。

4、加入了大量的卡通风格,带你感受了更多的游戏精彩,好玩的卡牌类游戏值得畅爽体验;

5、根据三国经典历史进行部分改编,结合三国时代的美人传说让所有人都与主角有交集;

6、一言不合就揭竿而起,成为三国时代的新势力,不再听从其他主公号令;

fc三国志3群雄起源人物属性

武将生命的体现,几乎所有的任务都与体有关。

a.几乎所有行动都会减体,出仕武将每月回体20点。

b.武将移动、出征不再强制要求满体,但要大于等于11点。移动消耗10点体,出征消耗6点体。

c.体的上限不能单独增加,而与人物等级有关。人物等级数作为上限值的十位数,人物原体的十位数作为上限值的个位数,如得出的值小于原体,则仍使用原体作为上限。例:周瑜原体70,若8级,则体上限就为87;若6级,计算结果为67,小于原体70,故上限还是70。人物原体在88以上的不会改变。

d.白刃战武将被包围时,体越低投降几率越大(与胆有关)。白刃战时,武将体越低杀伤力越小(直接影响武将攻击力).

智、武

a.智,影响内政发展,影响计策的成功率和杀伤力。

b.武,影响城防的建设,影响武将的砍杀能力。

c.会随着等级(最高8级)、经验(用经验到集市培养,不需达到8级)的升高而升高,上限为99,即武将可以培养成:智99、武99的超级武将。

a.德,影响人口发展。

b.开发内政君主涨德,开发次数与君主德挂钩,为君主德/8+4次,即君主德越低,德涨越快;君主德越高德涨越慢。

c.玩家城池每暴动一次,君主德都会下降(下降多少取决于暴动产生的损害,如暴动只造成土地、产业、人口其中之一损失,则降1点德;若三项都损失则降3点德…)。

d.当城中粮草不足以供养士兵,且民忠为0时,将减君主德1点。

影响内政发展,城中有官员政80+的,4月交金、10月收米时不扣除内政值。但若城中无80+政的人,则根据太守政计算下降值。

a.武将的统兵能力,影响武将带兵数,战时影响小兵乱动频率。

b.统分为原始统与附加统,原始统为武将本身的固定统,附加统则是武将8级以后所附加的统,原始统和附加统都可以增加加带兵数。

c.战场上除发起进攻的武将外,被进攻方多个部队包围的武将会因被包围而降低统和胆(临时降低,摆脱包围后恢复正常)。

d.武将满8级后所加的附加统与经验值挂钩,随着经验值的变化而变化。当用经验值去培养武将智、武时,扣除经验值的同时附加统也相应降低。

6、武将间真实的连击链机制令战斗爽快,同时充满了成就感和策略性。

fc三国志3群雄起源新手玩法

咒缚:限制敌将行动 /诈败:引诱作战敌军前进一格

挑战:向敌将发出单挑邀请(敌将胆越高越容易接受)

强弩:箭手射程增加2

士气向上:小兵攻击力增加;士气向上时,不会出现士兵不听指令乱行动的情况,玩家AI均适用

火矢:箭手攻击力增加

爆炎:不可思议の物攻击敌军(对武将前方3*3格内的敌人造成伤害80-90)

a.玩家武将白刃战被包围也会投降。

b.屏蔽攻城者爆炎技能(战术值无上限,仅屏蔽爆炎技能)。

c.“不符合条件的挑衅”显示为“不可成功”,“符合条件的挑衅,但不接受单挑”显示为“计策失败”

d.士气向上时,不会出现士兵不听指令乱行动的情况,玩家AI均适用。

e.白刃战小兵乱动时只会出现“包围”和“后退”两种状态。

f.火矢持续时间增加为4轮。

g.增加火矢战术的威力。

fc三国志3群雄起源模式内容

a.史实模式

武将有大限战死不能复活,武将出仕城市为原城,有武将跟随,下野后出现在下野城附近;

b.涅盘模式

武将无大限战死可以复活,武将出仕城市为原城,有武将跟随,下野后出现在下野城附近;武将战死复活在出仕城附近,于次年7月出现。武将复活时,武、智、德、级全部复原成游戏初始数值;

c.幻想模式

武将无大限战死可以复活,武将出仕城市为随机,下野后出现为随机且只在12月才能找到,武将复活时,武和智都将随机重新赋值;

d.降龙模式

武将出仕史实,AI间战争不死将(君主还是会死),武将无大限,只有君主死亡后会复活;武将复活属性不变。