原神阿贝多武器怎么选择?阿贝多拥有特殊的E技能基于防御机制,这让他在武器的选择上拥有很大的选择余地,下面本站小编就给大家带来了原神阿贝多武器数据解析及选择推荐,希望能对各位小伙伴有所帮助哦~
原神阿贝多武器数据分析及选择
阿贝多主要以配合元素队为主,因此整片数据分析以非双岩队为基础,双岩队对阿贝多的充能要求更低,因此本帖结论不完全适用于双岩队。
最终结论
5精黎明神剑≈5精腐殖之剑>任意精炼黑剑>1精天空之刃>1精风鹰剑
模型建立
1、阿贝多以0命人物80级未突破为准,武器以90级为准,武器的精炼考虑以大部分平民玩家可以获得的情况为准,技能以6级E和6级Q为准。
2、数值计算公式采用:期望=攻击力*(1+暴率*爆伤)*(1+总加伤)*(攻击技能倍率)+防御力*(1+暴率*爆伤)*(1+总加伤)*(防御技能倍率)。因怪物防御和抗性在带所有武器时均一致,且均为一常数,不计
3、阿贝多6级E技能释放的伤害倍率仅为183%,且释放技能无元素微粒,而触发刹那之花时给元素微粒,因此放技能的原则是,除了用于调整E技能的位置,在E技能的持续期间内,不主动再次释放E技能。
4、非双岩队阿贝多充能通常不够,因此约定,不管什么武器,都将阿贝多的充能堆到180左右(后续分析以184%为准)。
5、在此充能下,以刻晴/阿贝多/琴/莫娜攻击单只遗迹守卫为例,所有元素微粒不由阿贝多吃,约17s左右阿贝多充能完成,算上切阿贝多以及开大的动画,Q的循环约为20s。
6、技能释放模型:在180的充能下,根据3/4/5原则,基本上一分钟以内,阿贝多可以主动释放4次E(调整位置),3次Q,触发26次刹那之花(理论最高2s一次,实际上有攻击间隔,网络延迟等原因会少一些),假设每次Q能触发2次生灭之花。
7、圣遗物模型:选择目前背包里已有的圣遗物,将其中的攻击词条对应转化为防御词条,数值上乘以1.24,选取一套较好的给阿贝多,假设是磐岩4件套,对于阿贝多来说只有15%的岩伤收益。数值具体如下,加红部分为有用词条:
花:12.4防+6.2暴击率+5.4爆伤+16.8充能
羽毛:14.6防+10.5暴击率+5.4爆伤+血
沙漏:58.3防+6.2暴击+20.2爆伤+血+精通
杯子:46.6岩伤+14爆伤+18数值攻击+血+精通
帽子:31.1暴击率+24.8防御+12.3充能+20数值防御+血
得到面板为:
防御:112.7%=12.4%+14.6%+58.3%+24.8%+2.6(数值防御转化)%
面板:1644防御
攻击:待定=(222+武器攻击力)*(1+攻击百分比加成)+18(数值攻击力)
爆率:59%=6.2%+10.5%+6.2%+31.1%+5%
爆伤:95%=5.4%+5.4%+20.2%+14%+50%
充能:28.9%
因此带各武器面板如下(此时仅考虑面板,腐殖之剑效果不计入面板的后续单独计算):
计算过程
1、计算各技能倍率:
E释放:183%*4=7.32
E刹那之花:187%*26=48.62(防御倍率)
Q:(514%+101%*2)*3=21.48
防御的技能倍率几乎是攻击的两倍,由此也可得出,对于辅C阿贝多来说,堆防御比堆攻击是更能提升输出的方式
2、以防御不变,降低双爆的方式,修正所有武器下充能至184%,
修正原则:
黑剑、风影、黎明需要约8次的副词条充能加成才能达到184充能,黑剑降低暴击率8次,其他武器降低双爆各4次,以下图中的平均数据为准。
修正充能后带各个武器的面板如下:
按照公式:
期望=攻击力*(1+暴率*爆伤)*(1+总加伤)*(攻击技能倍率)+防御力*(1+暴率*爆伤)*(1+总加伤)*(防御技能倍率)
进行计算
得到
天空之刃:
期望=848*(1+0.63*0.95)*(1+0.832)*(7.32+21.48)+1644*(1+0.63*0.95)*(1+0.832)*48.62=305594.7
黑剑:
期望=750*(1+0.602*0.95)*(1+0.832)*(7.32+21.48)+1644*(1+0.602*0.95)*(1+0.832)*48.62=292381.7
腐殖之剑:
期望=750*(1+0.563*0.896)*(1+0.832)*21.48+750*(1+0.683*0.896)*(1+0.832+0.32)*7.32+1644*(1+0.683*0.896)*(1+0.832+0.32)*48.62=340724.1
风鹰剑:
期望=1093*(1+0.458*0.686)*(1+0.832)*(7.32+21.48)+1644*(1+0.458*0.686)*(1+0.832)*48.62=268229.1
黎明神剑:
期望=641*(1+0.738*1.155)*(1+0.832)*(7.32+21.48)+1644*(1+0.738*1.155)*(1+0.832)*48.62=333901.2
比较最终数值可得:5精腐殖之剑>5精黎明神剑>1精天空之刃>任意精炼黑剑>1精风鹰剑
但是在计算过程中发现,对于阿贝多来说,防御的倍率约为攻击的倍率的2倍,且在词条选择上完全选择了防御的词条,因此防御带来的伤害约为攻击的3-4倍之多,因此是否可以考虑完全舍弃阿贝多的充能与大招伤害,即对于非充能武器而言,不需要堆额外的任何充能,以120%的充能为例,大招的释放频率变为1分钟2次,而这部分充能如果堆在双爆上,获益是否会更多呢?
于是楼主将3把非充能武器下的充能修正取消,技能模型的3次大招改为2次,(腐殖之剑此处仍按3次大招计,因为只减少了约10%的充能)此时的期望如下:
黑剑:
期望=750*(1+0.866*0.95)*(1+0.832)*(7.32+14.32)+1644*(1+0.866*0.95)*(1+0.832)*48.62=321100.4
风鹰剑:
期望=1093*(1+0.59*0.95)*(1+0.832)*(7.32+14.32)+1644*(1+0.59*0.95)*(1+0.832)*48.62=296129.1
黎明神剑:
期望=641*(1+0.87*1.419)*(1+0.832)*(7.32+14.32)+1644*(1+0.87*1.419)*(1+0.832)*48.62=383995.5
腐殖之剑:
期望=750*(1+0.59*0.95)*(1+0.832)*21.48+750*(1+0.71*0.95)*(1+0.832+0.32)*7.32+1644*(1+0.71*0.95)*(1+0.832+0.32)*48.62=353873.5
天空之刃(无变化):305594.7
比较最终数值可得:5精黎明神剑>5精腐殖之剑>任意精黑剑>1精天空之刃>1精风鹰剑
没错,就是3星武器>4星武器>5星武器
(声明:此过程算出来的结果不代表真实伤害,再计算上怪物抗性和防御之后才是真实伤害,而是真实伤害再乘以某一常数,可以粗略认为,这个常数大约为40%左右)
分析与讨论
1、虽然根据面板数值而言,黎明神剑确实是最优解,但是同时在非双岩队里应该考虑到阿贝多第二天赋带来的效果,增加其他角色125精通,持续10s。对于非充能武器来说,精通的覆盖率约为33%,而充能武器的精通覆盖率为50%,这也是应该考虑进去,但却无法计算的属性,因此即使黎明神剑在伤害伤高于腐殖之剑约8.5%,我仍然认为黎明神剑不能比腐殖之剑表现出明显的优势
2、黎明神剑对于血量有90%的要求,如果阿贝多选择带磐岩4件,为了触发4件套的效果,需要切阿贝多出来捡晶片,这个过程可能会被攻击掉血,而队里如果不是77这样的及时奶妈,阿贝多不一定能一直保持满血的状态。另外无法保证以后的副本或者深渊中出现一些类似于周期性全队(包括后台)掉血的debuff,比如每5s全队掉血5%,这样每10秒就需要抬一次阿贝多的血量。这样的BUFF我个人认为非常可能出现,因为目前版本的奶量实在太溢出了。
3、综合1、2两点,我认为腐殖之剑不比黎明神剑差,因此在最前面给出的结论里,黎明神剑和腐殖之剑的地位等同。
4、对于双岩队来说,第1中的影响几乎可以忽略不计,因为充能更快了,影响的只是大招的施放频率,大招的伤害占比更高了,但是由于阿贝多还是以防御为主,大招的带来的伤害提升可能并不明显,且不论是否为充能武器,大招的频率均提升,只是提升的程度不同,因此可能并不会影响此次结论。
5、但是在双岩队里,阿贝多圣遗物的选择可能是4宗室或者2磐岩+2宗室/赌徒/守护之心/战狂(可能考虑另外开贴计算),这里要考虑4星圣遗物带来的套装效果是否能抵得上多一次强化以及4/5星圣遗物的数值差距,因为在花和羽毛的位置选择4星对于主属性阿贝多的输出来说没有太大的影响,关键在于副词条的差距。
综上所述,我给出的结论是5精黎明神剑≈5精腐殖之剑>任意精炼黑剑>1精天空之刃>1精风鹰剑
其他收获
1、阿贝多带非充能武器,可以选择完全舍弃充能以保证更高的E的伤害,代价是天赋2的覆盖率降低。
2、副c圣遗物的词条选择防御>攻击。
3、杯子位置选择防御or岩伤:岩伤杯。岩伤+双爆+防御百分比是最终毕业杯。但是如果没有岩伤杯,只有防御杯,可以带,伤害只低了约5%(计算过程略,就是将上述公式里的46.6岩伤改成58.3防御,此处的5%为腐殖之剑的差距,其他武器应该差距更大),而且可能会因为副词条的关系,防御杯更合适,因为防御+双爆的杯子一定比岩伤+双暴的杯子好刷。
4、然而对于两个特定的杯子,最简单的测试可以将杯子强满之后,直接带上两个杯子,阿贝多E了之后切其他角色触发刹那之花,按照刹那之花不暴击的伤害,分别乘以(1+暴击率*爆伤),哪个结果高用哪个。
比如带上岩伤杯,刹那之花不暴击打2000,面板爆率为40/110,
此时结果为2000*(1+0.4*1.1)=2880
带上防御杯,刹那之花不暴击打1900,面板爆率为50/120,
此时结果为1900*(1+0.5*1.2)=3040
此时就可以认为防御杯更好,如果武器是腐殖之剑,那在计算暴击率时应该为面板暴击+武器效果暴击,其他不变。
5、在技能的优先升级顺序上,对于非双岩队而言,优先升级E技能,甚至可以完全放弃6级后的Q技能,除非吞天之鲸有的多。对于双岩队而言,可以考虑优先升8级E,再升8级Q。
阿贝多黎明神剑与苍古输出对比
基础测试配置
阿贝多0命,80已突破,天赋686,双岩,钟离盾
直接说结论
精5黎明神剑:满血15773,半血17693
精1苍古自由:满血11417,半血12743,黎明神剑的72%左右
精5苍古自由:满血11947,半血13273,黎明神剑的75%左右
苍古作为辅助武器,可以提供全队40%攻击和32%普攻、重击、下落攻击的伤害加成(等价于普通攻击天赋触发类的输出手段全元素伤害加成和物理伤害加成提升32%,与增伤区其他加成加算),但黎明神剑造价低,几乎不需要成本,性价比及其高。推荐有万叶的旅行者可以备一把需要用的时候换一下即可,一剑两用。
对比测试
下面是胡桃有无苍古阿贝多的伤害测试对比
无苍古buff
有精5苍古buff
因为一下直接戳死了,也不知道普攻暴击能有多少,而且这里测试的时候我已经把苍古精5了,所以精1测不到实战效果,但以精1加成是精5的一半可以大概估算得出精1应该可以提供到10万的重击,而且这是以我的胡桃为例,暴伤只有250%,如果是300%暴伤胡桃,伤害还会进一步拉大。
因为我的阿贝多和胡桃的练度都不算很高,这里用能每跳2万的高练阿贝多计算,相当于让阿贝多每跳伤害降低5000,即秒均2500的伤害,精1可换取胡桃1.5到2万,精5有2.5到3万的爆发期秒均输出,我觉得是非常值得的。
黎明神剑面板
圣遗物属性
满血15773
半血17693
苍古自由之誓面板
圣遗物面板(防御头换了暴击头,要不然暴击率太低了)
先测试精1苍古
满血11417
半血12743
接下来,把苍古拉满
精5苍古
满血11947
半血13273
结语
我认为苍古阿贝多会是个可行的方案,玩双风双岩阿贝多可以继续黎明神剑,而辅助以普攻,重击,下落攻击的主c时,就可以用苍古,例如魈,胡桃,可莉等。
上面就是原神阿贝多武器数据解析及选择推荐的全部内容了,想了解更多《原神》有关内容敬请关注本站,小编会第一时间更新哦!
原神角色攻略汇总 | ||||
琴 | 琴图鉴及全方位搭配 | 琴培养方向及装备阵容 | 琴各流派及平民阵容 | 琴伤害测试及培养 |
安柏 | 安柏武器与圣遗物 | 安柏属性及配装 | 安柏技能玩法及队伍 | 安柏各流派玩法装备 |
丽莎 | 丽莎技能出装及培养 | 丽莎主C低配队伍 | ||
凯亚 | 凯亚武器与圣遗物 | 凯亚各流派装备阵容 | 凯亚技能及命座详解 | 行秋+凯亚配队及输出 |
芭芭拉 | 芭芭拉技能属性及装备 | 芭芭拉角色培养 | 芭芭拉邀约全结局 | 芭芭拉武器与圣遗物 |
芭芭拉奶妈和输出流 | ||||
迪卢克 | 迪卢克武器及圣遗物 | 迪卢克装备及零命输出 | 迪卢克怎么培养 | 高伤害迪卢克培养 |
迪卢克阵容搭配 | 迪卢克高输出阵容 | 迪卢克招式技能技巧 | ||
雷泽 | 雷泽主C向队伍及装备 | 雷泽武器及配队 | 雷泽玩法及队伍 | 雷泽培养攻略 |
雷泽人物技能及使用 | 雷泽超导物理流 | 雷泽定位逆飞套阵容 | 逆飞雷泽及技能循环 | |
温迪 | 温迪培养图鉴及装备 | 温迪阵容及角色 | 温迪主C培养及配队 | 0命主C温迪武器 |
温迪主C副C向培养 | 温迪武器与圣遗物 | 温迪+琴双风队配置 | 温迪突破材料及培养 | |
温迪定位技能与培养 | 温迪技能及风系伤害 | 温迪元素精通收益 | ||
可莉 | 可莉武器与圣遗物 | 可莉适配武器 | 可莉圣遗物相性 | 可莉解析及培养 |
可莉定位天赋及装备 | 可莉天赋命之座 | 可莉装备及队伍 | 流浪乐章与四风原典 | |
可莉无温迪队伍 | 可莉培养材料 | 可莉炎之魔女玩法 | 可莉零命万伤及辅助 | |
零命可莉伤害及速切DPS | ||||
班尼特 | 班尼特武器及圣遗物 | 班尼特技能与配装 | 班尼特定位及技能 | 班尼特技能及培养 |
班尼特邀约事件 | 班尼特邀约事件解谜 | 班尼特邀约全结局 | 班尼特解析及进阶 | |
班尼特主C配置及输出 | 班尼特+砂糖阵容 | 香菱+班尼特阵容 | ||
诺艾尔 | 诺艾尔武器与圣遗物 | 输出诺艾尔武器选择 | 诺艾尔邀约第二幕 | 诺艾尔邀约第二章 |
诺艾尔邀约全结局 | 诺艾尔主C配队 | 诺艾尔特培养及配队 | 诺艾尔输出流装备 | |
诺艾尔装备及技能 | 诺艾尔+岩主配置 | 诺艾尔主、副词条 | ||
菲谢尔 | 菲谢尔装备及圣遗物 | 菲谢尔玩法及配置 | 菲谢尔物伤流搭配 | 菲谢尔定位及玩法 |
菲谢尔解析及配置 | 菲谢尔主副C配置 | 菲谢尔培养及配队 | 北斗+菲谢尔阵容 | |
菲谢尔噬星魔鸦触发 | 平民向菲谢尔培养 | 菲谢尔专武幽夜华尔兹 | ||
砂糖 | 砂糖全面解析一览 | 砂糖装备及队伍 | 砂糖武器装备阵容 | 辅助向砂糖培养 |
砂糖玩法分享 | 班尼特与砂糖对比 | 砂糖快速养成 | 砂糖配队及武装 | |
2.0版本砂糖培养 | 万叶与砂糖对比 | 砂糖满星深境螺旋 | 砂糖主C玩法 | |
莫娜 | 莫娜武装及阵容 | 莫娜全方位培养 | 莫娜核弹流攻略 | 莫娜玩法及配装 |
莫娜解析及玩法 | 莫娜装备及阵容 | 莫娜技能输出及增伤 | 莫娜核弹流配装 | |
魈 | 魈装备阵容搭配 | 魈信息及突破材料 | 魈技能配装及使用 | 魈与胡桃配队及对比 |
魈队伍与武器 | 零命魈配装及队伍 | 魈定位、装备及阵容 | 魈主C培养及阵容 | |
魈培养及装备 | 魈充能及实战技巧 | 零命与满命魈充能 | 魈装备搭配及配队 | |
平民向魈配装 | 物理流魈输出手法 | 魈武器数据详解 | 魈大招及极限伤害 | |
雷神+魈双核体系 | ||||
北斗 | 北斗天赋技能及配装 | 北斗天赋及装备 | 北斗技能及配装培养 | 北斗解析及开荒配装 |
北斗技能机制解析 | 北斗隐藏专属任务 | 北斗雷属性圣遗物 | 北斗队伍及输出 | |
凝光 | 凝光武器及圣遗物 | 凝光主C双火阵容 | 凝光属性及主C配装 | 凝光核心阵容及装备 |
凝光玩法及重击 | 凝光输出及辅助玩法 | 凝光全方位解析 | 平民向凝光培养 | |
平民凝光玩法解析 | 凝光圣遗物及词条 | |||
香菱 | 香菱武器与圣遗物 | 香菱主C副C配装 | 香菱武器伤害对比 | 香菱配装选择 |
香菱天赋技能及出装 | 香菱技能及装备 | 香菱装备及阵容 | 香菱平民向配装 | |
香菱玩法介绍 | 0命香菱各阶段配装 | 2.0香菱培养及武器 | ||
行秋 | 行秋配装及培养 | 行秋角色评析 | 行秋玩法及配装 | 行秋装备及队伍 |
行秋技能伤害 | 行秋定位及培养 | 行秋解析及装备 | 行秋副C装备及玩法 | |
冰套主C行秋玩法 | 行秋+胡桃队伍 | 万金油行秋及生水要诀 | ||
重云 | 重云武器与圣遗物 | 重云配装及主C阵容 | 重云主C出装及输出 | 重云技能天赋及强度 |
重云玩法及搭配 | 重云邀约选项及全结局 | 重云邀约全结局 | 重云邀约事件全选项 | |
重云平民向冰伤控场 | 重云全方位解析 | |||
刻晴 | 刻晴主C装备推荐 | 刻晴武器、圣遗物 | 刻晴玩法及输出 | 万伤零命刻晴培养 |
刻晴武器对比 | 刻晴配装及队伍 | 刻晴天赋技能及装备 | 刻晴入门级培养 | |
满命刻晴玩法 | 元素流刻晴玩法 | 刻晴主C双雷大招流 | 物理伤害流刻晴 | |
物理刻晴配队及装备 | 刻晴双流派装备 | 刻晴主C斫峰之刃 | 雷伤刻晴装备搭配 | |
刻晴技能流玩法 | 刻晴冰伤永冻流 | 刻晴双雷体系玩法 | 刻晴深渊第12层 | |
刻晴、甘雨与达达利亚 | 刻晴+胡桃双C队伍 | 刻晴平雷套输出 | 低练度刻晴及北斗 | |
无相交响诗活动刻晴 | 2.0版雷伤刻晴培养 | 2.0版刻晴培养 | 2.1版刻晴配队 | |
七七 | 七七配装及阵容 | 七七技能及装备搭配 | 七七培养解析 | 七七主C队伍搭配 |
七七高防御生存队伍 | 零命七七解析及配装 | |||
迪奥娜 | 迪奥娜邀约全结局 | 邀约事件第二辑结局 | 迪奥娜天赋技能及配装 | 迪奥娜配装及输出 |
迪奥娜护盾吸收量 | ||||
阿贝多 | 零命阿贝多防御流 | 阿贝多辅助及主C流 | 0命阿贝多技能及配装 |