原神阿贝多武器数据解析及选择推荐
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原神阿贝多武器怎么选择?阿贝多拥有特殊的E技能基于防御机制,这让他在武器的选择上拥有很大的选择余地,下面本站小编就给大家带来了原神阿贝多武器数据解析及选择推荐,希望能对各位小伙伴有所帮助哦~

原神阿贝多武器数据解析及选择推荐

原神阿贝多武器数据分析及选择

原神阿贝多武器数据解析及选择推荐

阿贝多主要以配合元素队为主,因此整片数据分析以非双岩队为基础,双岩队对阿贝多的充能要求更低,因此本帖结论不完全适用于双岩队。

最终结论

5精黎明神剑≈5精腐殖之剑>任意精炼黑剑>1精天空之刃>1精风鹰剑

模型建立

1、阿贝多以0命人物80级未突破为准,武器以90级为准,武器的精炼考虑以大部分平民玩家可以获得的情况为准,技能以6级E和6级Q为准。

2、数值计算公式采用:期望=攻击力*(1+暴率*爆伤)*(1+总加伤)*(攻击技能倍率)+防御力*(1+暴率*爆伤)*(1+总加伤)*(防御技能倍率)。因怪物防御和抗性在带所有武器时均一致,且均为一常数,不计

3、阿贝多6级E技能释放的伤害倍率仅为183%,且释放技能无元素微粒,而触发刹那之花时给元素微粒,因此放技能的原则是,除了用于调整E技能的位置,在E技能的持续期间内,不主动再次释放E技能。

4、非双岩队阿贝多充能通常不够,因此约定,不管什么武器,都将阿贝多的充能堆到180左右(后续分析以184%为准)。

5、在此充能下,以刻晴/阿贝多/琴/莫娜攻击单只遗迹守卫为例,所有元素微粒不由阿贝多吃,约17s左右阿贝多充能完成,算上切阿贝多以及开大的动画,Q的循环约为20s。

6、技能释放模型:在180的充能下,根据3/4/5原则,基本上一分钟以内,阿贝多可以主动释放4次E(调整位置),3次Q,触发26次刹那之花(理论最高2s一次,实际上有攻击间隔,网络延迟等原因会少一些),假设每次Q能触发2次生灭之花。

7、圣遗物模型:选择目前背包里已有的圣遗物,将其中的攻击词条对应转化为防御词条,数值上乘以1.24,选取一套较好的给阿贝多,假设是磐岩4件套,对于阿贝多来说只有15%的岩伤收益。数值具体如下,加红部分为有用词条:

花:12.4防+6.2暴击率+5.4爆伤+16.8充能

羽毛:14.6防+10.5暴击率+5.4爆伤+血

沙漏:58.3防+6.2暴击+20.2爆伤+血+精通

杯子:46.6岩伤+14爆伤+18数值攻击+血+精通

帽子:31.1暴击率+24.8防御+12.3充能+20数值防御+血

得到面板为:

防御:112.7%=12.4%+14.6%+58.3%+24.8%+2.6(数值防御转化)%

面板:1644防御

攻击:待定=(222+武器攻击力)*(1+攻击百分比加成)+18(数值攻击力)

爆率:59%=6.2%+10.5%+6.2%+31.1%+5%

爆伤:95%=5.4%+5.4%+20.2%+14%+50%

充能:28.9%

因此带各武器面板如下(此时仅考虑面板,腐殖之剑效果不计入面板的后续单独计算):

原神阿贝多武器数据解析及选择推荐

计算过程

1、计算各技能倍率:

E释放:183%*4=7.32

E刹那之花:187%*26=48.62(防御倍率)

Q:(514%+101%*2)*3=21.48

防御的技能倍率几乎是攻击的两倍,由此也可得出,对于辅C阿贝多来说,堆防御比堆攻击是更能提升输出的方式

2、以防御不变,降低双爆的方式,修正所有武器下充能至184%,

修正原则:

黑剑、风影、黎明需要约8次的副词条充能加成才能达到184充能,黑剑降低暴击率8次,其他武器降低双爆各4次,以下图中的平均数据为准。

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修正充能后带各个武器的面板如下:

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按照公式:

期望=攻击力*(1+暴率*爆伤)*(1+总加伤)*(攻击技能倍率)+防御力*(1+暴率*爆伤)*(1+总加伤)*(防御技能倍率)

进行计算

得到

天空之刃:

期望=848*(1+0.63*0.95)*(1+0.832)*(7.32+21.48)+1644*(1+0.63*0.95)*(1+0.832)*48.62=305594.7

黑剑:

期望=750*(1+0.602*0.95)*(1+0.832)*(7.32+21.48)+1644*(1+0.602*0.95)*(1+0.832)*48.62=292381.7

腐殖之剑:

期望=750*(1+0.563*0.896)*(1+0.832)*21.48+750*(1+0.683*0.896)*(1+0.832+0.32)*7.32+1644*(1+0.683*0.896)*(1+0.832+0.32)*48.62=340724.1

风鹰剑:

期望=1093*(1+0.458*0.686)*(1+0.832)*(7.32+21.48)+1644*(1+0.458*0.686)*(1+0.832)*48.62=268229.1

黎明神剑:

期望=641*(1+0.738*1.155)*(1+0.832)*(7.32+21.48)+1644*(1+0.738*1.155)*(1+0.832)*48.62=333901.2

比较最终数值可得:5精腐殖之剑>5精黎明神剑>1精天空之刃>任意精炼黑剑>1精风鹰剑

但是在计算过程中发现,对于阿贝多来说,防御的倍率约为攻击的倍率的2倍,且在词条选择上完全选择了防御的词条,因此防御带来的伤害约为攻击的3-4倍之多,因此是否可以考虑完全舍弃阿贝多的充能与大招伤害,即对于非充能武器而言,不需要堆额外的任何充能,以120%的充能为例,大招的释放频率变为1分钟2次,而这部分充能如果堆在双爆上,获益是否会更多呢?

于是楼主将3把非充能武器下的充能修正取消,技能模型的3次大招改为2次,(腐殖之剑此处仍按3次大招计,因为只减少了约10%的充能)此时的期望如下:

黑剑:

期望=750*(1+0.866*0.95)*(1+0.832)*(7.32+14.32)+1644*(1+0.866*0.95)*(1+0.832)*48.62=321100.4

风鹰剑:

期望=1093*(1+0.59*0.95)*(1+0.832)*(7.32+14.32)+1644*(1+0.59*0.95)*(1+0.832)*48.62=296129.1

黎明神剑:

期望=641*(1+0.87*1.419)*(1+0.832)*(7.32+14.32)+1644*(1+0.87*1.419)*(1+0.832)*48.62=383995.5

腐殖之剑:

期望=750*(1+0.59*0.95)*(1+0.832)*21.48+750*(1+0.71*0.95)*(1+0.832+0.32)*7.32+1644*(1+0.71*0.95)*(1+0.832+0.32)*48.62=353873.5

天空之刃(无变化):305594.7

比较最终数值可得:5精黎明神剑>5精腐殖之剑>任意精黑剑>1精天空之刃>1精风鹰剑

没错,就是3星武器>4星武器>5星武器

(声明:此过程算出来的结果不代表真实伤害,再计算上怪物抗性和防御之后才是真实伤害,而是真实伤害再乘以某一常数,可以粗略认为,这个常数大约为40%左右)

分析与讨论

1、虽然根据面板数值而言,黎明神剑确实是最优解,但是同时在非双岩队里应该考虑到阿贝多第二天赋带来的效果,增加其他角色125精通,持续10s。对于非充能武器来说,精通的覆盖率约为33%,而充能武器的精通覆盖率为50%,这也是应该考虑进去,但却无法计算的属性,因此即使黎明神剑在伤害伤高于腐殖之剑约8.5%,我仍然认为黎明神剑不能比腐殖之剑表现出明显的优势

2、黎明神剑对于血量有90%的要求,如果阿贝多选择带磐岩4件,为了触发4件套的效果,需要切阿贝多出来捡晶片,这个过程可能会被攻击掉血,而队里如果不是77这样的及时奶妈,阿贝多不一定能一直保持满血的状态。另外无法保证以后的副本或者深渊中出现一些类似于周期性全队(包括后台)掉血的debuff,比如每5s全队掉血5%,这样每10秒就需要抬一次阿贝多的血量。这样的BUFF我个人认为非常可能出现,因为目前版本的奶量实在太溢出了。

3、综合1、2两点,我认为腐殖之剑不比黎明神剑差,因此在最前面给出的结论里,黎明神剑和腐殖之剑的地位等同。

4、对于双岩队来说,第1中的影响几乎可以忽略不计,因为充能更快了,影响的只是大招的施放频率,大招的伤害占比更高了,但是由于阿贝多还是以防御为主,大招的带来的伤害提升可能并不明显,且不论是否为充能武器,大招的频率均提升,只是提升的程度不同,因此可能并不会影响此次结论。

5、但是在双岩队里,阿贝多圣遗物的选择可能是4宗室或者2磐岩+2宗室/赌徒/守护之心/战狂(可能考虑另外开贴计算),这里要考虑4星圣遗物带来的套装效果是否能抵得上多一次强化以及4/5星圣遗物的数值差距,因为在花和羽毛的位置选择4星对于主属性阿贝多的输出来说没有太大的影响,关键在于副词条的差距。

综上所述,我给出的结论是5精黎明神剑≈5精腐殖之剑>任意精炼黑剑>1精天空之刃>1精风鹰剑

其他收获

1、阿贝多带非充能武器,可以选择完全舍弃充能以保证更高的E的伤害,代价是天赋2的覆盖率降低。

2、副c圣遗物的词条选择防御>攻击。

3、杯子位置选择防御or岩伤:岩伤杯。岩伤+双爆+防御百分比是最终毕业杯。但是如果没有岩伤杯,只有防御杯,可以带,伤害只低了约5%(计算过程略,就是将上述公式里的46.6岩伤改成58.3防御,此处的5%为腐殖之剑的差距,其他武器应该差距更大),而且可能会因为副词条的关系,防御杯更合适,因为防御+双爆的杯子一定比岩伤+双暴的杯子好刷。

4、然而对于两个特定的杯子,最简单的测试可以将杯子强满之后,直接带上两个杯子,阿贝多E了之后切其他角色触发刹那之花,按照刹那之花不暴击的伤害,分别乘以(1+暴击率*爆伤),哪个结果高用哪个。

比如带上岩伤杯,刹那之花不暴击打2000,面板爆率为40/110,

此时结果为2000*(1+0.4*1.1)=2880

带上防御杯,刹那之花不暴击打1900,面板爆率为50/120,

此时结果为1900*(1+0.5*1.2)=3040

此时就可以认为防御杯更好,如果武器是腐殖之剑,那在计算暴击率时应该为面板暴击+武器效果暴击,其他不变。

5、在技能的优先升级顺序上,对于非双岩队而言,优先升级E技能,甚至可以完全放弃6级后的Q技能,除非吞天之鲸有的多。对于双岩队而言,可以考虑优先升8级E,再升8级Q。

阿贝多黎明神剑与苍古输出对比

基础测试配置

阿贝多0命,80已突破,天赋686,双岩,钟离盾

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直接说结论

精5黎明神剑:满血15773,半血17693

精1苍古自由:满血11417,半血12743,黎明神剑的72%左右

精5苍古自由:满血11947,半血13273,黎明神剑的75%左右

苍古作为辅助武器,可以提供全队40%攻击和32%普攻、重击、下落攻击的伤害加成(等价于普通攻击天赋触发类的输出手段全元素伤害加成和物理伤害加成提升32%,与增伤区其他加成加算),但黎明神剑造价低,几乎不需要成本,性价比及其高。推荐有万叶的旅行者可以备一把需要用的时候换一下即可,一剑两用。

对比测试

下面是胡桃有无苍古阿贝多的伤害测试对比

无苍古buff

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有精5苍古buff

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因为一下直接戳死了,也不知道普攻暴击能有多少,而且这里测试的时候我已经把苍古精5了,所以精1测不到实战效果,但以精1加成是精5的一半可以大概估算得出精1应该可以提供到10万的重击,而且这是以我的胡桃为例,暴伤只有250%,如果是300%暴伤胡桃,伤害还会进一步拉大。

因为我的阿贝多和胡桃的练度都不算很高,这里用能每跳2万的高练阿贝多计算,相当于让阿贝多每跳伤害降低5000,即秒均2500的伤害,精1可换取胡桃1.5到2万,精5有2.5到3万的爆发期秒均输出,我觉得是非常值得的。

黎明神剑面板

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圣遗物属性

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满血15773

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半血17693

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苍古自由之誓面板

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圣遗物面板(防御头换了暴击头,要不然暴击率太低了)

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先测试精1苍古

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满血11417

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半血12743

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接下来,把苍古拉满

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精5苍古

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满血11947

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半血13273

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结语

我认为苍古阿贝多会是个可行的方案,玩双风双岩阿贝多可以继续黎明神剑,而辅助以普攻,重击,下落攻击的主c时,就可以用苍古,例如魈,胡桃,可莉等。

上面就是原神阿贝多武器数据解析及选择推荐的全部内容了,想了解更多《原神》有关内容敬请关注本站,小编会第一时间更新哦!

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